2011年6月25日星期六

BODIES in MOTION Image Gallery

BODIES in MOTION Image Gallery

这里是一个令人印象深刻的在线序列运动图像库资源网站 。他还教 解剖课程。
我教传统2D动画设计课程,运动规律知识是每个学习动画的新人都必须掌握的重要基础。在动画中要创造更好的关键姿势就要理解人体是如何运动的,并创建形状。回想我自己在90年代初刚开始学习动画的时候,如果那时就有类斯科特伊顿公司提供这样的在线资源,我将兴奋不已。现在看来仍然不晚,我还需要继续练习。

category bodies-in-motion

下面是拍摄的四个从运动序列样品。点击链将进入全部幻灯图像。

在运动摄影机构,为艺术家动态数字参考 - 现代舞蹈武术照片

在运动摄影机构,为艺术家动态数字参考 - 古典芭蕾的照片

在运动摄影机构,为艺术家动态数字参考 - 自由运行照片

在运动摄影机构,为艺术家动态数字参考 - 当代舞蹈照片

2011年6月13日星期一

2011年6月8日星期三

安德烈亚斯·德雅(Andreas Deja)的博客!



迪斯尼著名动画师安德烈亚斯·德雅(Andreas Deja)新近开通了自己的个人博客,
这将是每个动画感兴趣的人必去的的博客。非常令人兴奋!



点击进入Deja的博客:http://andreasdeja.blogspot.com/

Deja在其职业生涯中,创作了众多令人影象深刻的动画角色。
从《黑锅神》(The Black Cauldron,1985)中他创作设计的“恶魔”角色开始,到《小美人鱼》(1989)中的“国王”,《美女与野兽》(1991)中的“甘斯顿”(Gaston),《阿拉丁》(1992)中的“贾方”(Jafar),《狮子王》(1994)中的“刀疤”(Scar),《星际宝贝》(2002)中的“莉萝”(Lilo)等等。其中他设计创作的几个反面角色尤其精彩,也因此让人觉得他是一个专门设计创作反面角色的动画师,这其实是对Deja的误解。

在迪斯尼九元老相继去世后,迪斯尼动画的工作重担自然就落在了以葛林·基恩(GlenKeane)、安德烈亚斯·德雅(Andreas Deja)、以及埃里克·戈德伯格(Eric Goldberg)等新一代动画大师们的肩上,我们继续期待他们为观众创作更精彩的作品,同时,也通过这种新式学习、分享他们的动画经验和技巧。